Senin, 25 Juli 2011

1,2,3,4 Lyrics

1,2,3,4 Lyrics: "Plain White T's 1,2,3,4 lyrics in the Big Bad World Album. These 1,2,3,4 lyrics are performed by Plain White T's Get the music video and song lyrics here. 1, 2, 1, 2, 3, 4 Give me more lovin' than I've ever had Make it all better when I'm feelin' sad Te"

Kamis, 14 Juli 2011

evo pet

CHEAT EVO PET
HALO SealLovers ^^

kali ini w kembali mo membahas soal cheat sealonline
(ampun GM >.<)
yang bakal kita bahas kali ini adalah cheat yg paling sering dipertanyakan
oleh banyak seallovers, yaitu cheat evo pet....
cheat ini dipake supaya pet hasil evo kita bisa jd pet jenis rare
contohnya: phoenix, dragon, koac, qoac, fly male, dll.
kuncinya gampang kok... kita cuma harus tau waktu, tempat n bahan aja

















lihat gambar di atas... gak perlu repot2 nyari banyak bahan...
asal kita tau waktu n tempatnya aja kok.


pertama2 w bakal kasi tau lo tempat evo nya dulu nya nih:

DARI JENIS SEED EVO:
di toko barang elim, waktunya saat langit di shiltz dah agak2 berwarna merah(sore).

DARI JENIS PIYA EVO:
di toko barang lime, waktunya saat matahari di shiltz udah gak ada(malam).

DARI JENIS BIRD M.ATK EVO (golongan sayap putih):
di toko barang sevis, waktunya saat langit di shiltz berwarna agak2 biru(pagi).

DARI JENIS BIRD ATK EVO (golongan sayap hitam) :
di toko barang zaid, waktunya saat langit di shiltz berwarna hitam(malam).

DARI JENIS HEAVEN:
di toko barang madelin, waktunya saat kota shiltz sedang terang(siang).





BERIKUT INI ADALAH BAHAN EVO NYA:


+ DARI SEMUA JENIS SEED EVO KE 4 MENJADI FLY MALE DYRAD:
hat of quickness, gs of rays, fourleafclover, white ash, respect,
suit of quickness(T), herb, luckycard, pumpkin sap, radish.

+ DARI SEMUA JENIS PIYA EVO KE 4 MENJADI QOAC:
chicken costume(H), chicken costume(T), granny staff, cold heart, fourleafclover,
time bomb, chicken feather, crystal, chicken costume(S), chicken costume(B).

+ DARI SEMUA JENIS PIYA EVO KE 4 MENJADI KOAC:
chicken costume(S), chicken costume(T), nitras staff, cold heart, fourleafclover,
luckycard, chicken feather, crystal, jason heart, chicken costume(B).

+ DARI SEMUA JENIS BIRD M.ATK EVO KE 4 MENJADI PHOENIX:
eagle's talon, pink diamond, fourleafclover, eagle's feather, ruby,
pocket watch, fallcon dagger, assasin vow, mark of ellios, red potion.

+ DARI SEMUA JENIS BIRD M.ATK EVO KE 4 MENJADI DRAGON:
hair pin, blue potion, ruby, barbarian vow, mark of naga,
diamond, fourleafclover, strong rib, blue blaze, GS of spirit.

+ DARI JENIS HEAVEN EVO KE 4 (LADY) MENJADI FLY VALKYRIE:
starlight helment, nightshadow helment, daylight helment, diamond,
ultimate helment, ruby, fourleafclover, white spirit, soul of swordsman, herb.




INGAT: - pastikan cegel yg lo bawa jumlahnya harus 1000.000
- taruh pet, tggu lima detik taruh bahan pertama tggu lima detik lagi
taruh bahan kedua n gt seterus nya. trus tggu 5 detik lg baru evoin
(inget waktu nya harus pas 5 detik, cz time itu ngaruh bgt ke hasil evo).

Selasa, 05 Juli 2011

C++

OPERASI MASUKAN DAN KELUARAN

Memasukkan data dan menampilkan data/informasi merupakan tindakan yang sering dilakukan dalam pemrograman. Penampilan data/informasi biasanya ditujukan ke piranti layar (monitor), sedangkan pemasukan data biasanya dilakukan melalui keyboard.

MENAMPILKAN DATA/INFORMASI KE LAYAR

Untuk keperluan penampilan data/informasi, Turbo C menyediakan sejumlah fungsi, diantaranya adalah PRINTF(), PUTS() dan PUTCHAR()

PRINTF()

Merupakan fungsi yang paling umum digunakan dalam menampilkan data. Berbagai jenis data dapat ditampilkan ke layar dengan fungsi ini.

Bentuk penulisan : printf(“string kontrol”, argumen1, argumen2, …);

§ String kontrol dapat berupa keterangan yang akan ditampilkan pada layar beserta penentu format seperti %d, %f. Penentu format dipakai untuk memberi tahu kompiler mengenai jenis data yang akan ditampilkan

§ Argumen adalah data yang akan ditampilkan ke layar. Argumen ini dapatr berupa variabel, konstanta atau ungkapan

Contoh :

#include

main()

{

int nilai1=20;

float nilai2=2000.0;

clrscr();

printf(“Abad ke-%d\n”, nilai1);

printf(“Abad ke-%3d\n”, nilai1);

printf(“Abad ke-%7d\n”, nilai1);

printf(“Tahun %f\n”, nilai2);

printf(“Tahun %8.3f\n”, nilai2);

printf(“Tahun %8.0f\n”, nilai2);

printf(“Tahun %-8.0f\n”, nilai2);

getch();

}

Hasil :

Abad ke-20

Abad ke- 20

Abad ke- 20

Tahun 2000.000000

Tahun 2000.000

Tahun 2000

Tahun 2000

PUTS()

Fungsi ini digunakan khusus untuk menampilkan data string ke layar. Sifat fungsi ini, string yang ditampilkan secara otomatis akan diakhiri dengan \n (pindah baris). Dibandingkan dengan printf(), perintah ini mempunyai kode mesin yang lebih pendek.

Contoh :

#include

main()

{

clrscr();

puts(“kucoba dan kucoba”);

puts(“kini ku mulai memahaminya”);

getch();

}

Hasil :

kucoba dan kucoba

kini ku mulai memahaminya

PUTCHAR()

Digunakan khusus untuk menampilkan sebuah karakter ke layar. Penampilan karakter tidak diakhiri dengan perpindahan baris, misalnya :

putchar(‘A’); sama dengan printf(“%c”, A);

Contoh :

#include

main()

{

clrscr();

putchar(‘A’);

putchar(‘B’);

putchar(‘C’);

getch();

}

Hasil :

ABC

MEMASUKKAN DATA DARI KEYBOARD

Data dapat dimasukkan lewat keyboard saat eksekusi berlangsung. Fungsi yang digunakan diantaranya adalah : scanf(), getch(), dan getche().

SCANF()

Merupakan fungsi yang dapat digunakan untuk memasukkan berbagai jenis data. Bentuk scanf() sesungguhnya menyerupai fungsi printf() yang melibatkan penentu format. Bentuk penulisan : scanf(“string kontrol”, daftar argumen);

Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pemakaian scanf yaitu :

1. scanf memberi pergantian baris secara otomatis, artinya Anda tidak perlu memberi \n untuk berpindah ke baris berikutnya.

2. scanf memakai penentu format, tetapi tidak memerlukan penentu lebar field. Contoh yang salah : scanf(“10.2f”,&gaji);

3. Variabel yang dipakai di dalam scanf harus didahului dengan operator alamat (&).

Contoh :

/* Program Hitung Gaji */

#include

main()

{

float gaji,tunj,GAJI;

clrscr();

printf(“Masukkan Gaji Pokok = Rp. “);

scanf(“%f”,&gaji);

tunj = 0.1 * gaji;

GAJI = gaji + tunj; /* gaji total*/

printf(“\nTunjangan = Rp. %6.2f”,tunj);

printf(“\nGaji Total = Rp. %6.2f”,GAJI);

getch();

}

Hasil :

Masukkan Gaji Pokok = Rp. 1000000

Tunjangan = Rp. 100000.00

Gaji Total = Rp. 1100000.00

MEMASUKKAN BEBERAPA DATA SECARA BERSAMA-SAMA

Data dapat dimasukkan secara bersama-sama dalam satu baris. Setiap data dipisahkan oleh sebuah karakter. Karakter-karakter yang dapat bertindak sebagai pemisah data adalah :

§ Koma (‘)

§ Garis hubung (-)

§ Titik dua (:)

§ Spasi

Contoh :

#include

main()

{

int bil1,bil2,bil3;

clrscr();

printf(“Masukkan 3 buah bilangan bulat : “);

scanf(“%d-%d-%d”,&bil1,&bil2,&bil3);

printf(“\nBilangan pertama : %3d”,bil1);

printf(“\nBilangan kedua : %3d”,bil2);

printf(“\nBilangan ketiga : %3d”,bil3);

getch();

}

Hasil :

Masukkan 3 buah bilangan bulat : 12-24-48

Bilangan pertama : 12

Bilangan kedua : 24

Bilangan ketiga : 48

Anda harus memasukkan data dengan cara : 12-24-48 (sesuai dengan tanda pemisah data pada scanf)

GETCH() dan GETCHE()

Dipakai untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan enter. Fungsi getch() merupakan singkatan dari get character artinya baca karakter tetapi isian data yang dimasukkan tidak akan ditampilkan di layar.

Contoh :

#include

main()

{

char karakter;

clrscr();

printf(“Ketik sebuah karakter : “);

karakter=getch();

printf(“\nKarakter yang anda ketik adalah : %c”,karakter);

getche();

}

Hasil :

Ketik sebuah karakter :

Karakter yang anda ketik adalah : A

Nama fungsi getche() sebenarnya adalah singkatan dari get character and echo, artinya baca karakter lalu tampilkan di layar. Jadi setelah mengetikkan sebuah huruf, huruf tersebut akan ditampilkan di layar tanpa menekan enter.

Catatan :

§ Program yang menggunakan printf(), putchar(), scanf() dan puts() mengandung baris yang berisi #include

§ Program yang melibatkan getche() atau getch() mengandung baris yang berisi #include

FUNGSI-FUNGSI NUMERIK

Turbo C mempunyai kurang lebih 450 fungsi dan makro yang dapat dipanggil dari program yang telah dibuat. Fungsi-fungsi tersebut meliputi berbagai hal, misalnya :

§ Proses Input Output tingkat tinggi dan tingkat rendah

§ Manipulasi string dan file

§ Alokasi memori

§ Kontrol Proses

§ Konversi data

§ Perhitungan matematik

Fungsi-fungsi tersebut ada di dalam file library-nya (Cx.LIB, Mathx.LIB dan Graphics.LIB). Huruf x diganti dengan model memori yang dipakai.

Fungsi-fungsi tersebut disimpan di dalam file header (*.H). Fungsi tersebut dapat digabungkan ke dalam program dengan menyertakan file header yang mengandung fungsi atau rutin yang dipakai.

FUNGSI SQRT

Fungsi : Menghitung akar positif dari sebuah bilangan bulat

Include : #include

Contoh :

#include

main()

{

double x,y;

clrscr();

printf(“\nMasukkan sebuah bilangan :”); scanf(“%lf”,&x);

y = sqrt(x);

printf(“\n\nAkar dari %6.2lf adalah %6.2lf”,x,y);

getch();

}

FUNGSI POW

Fungsi : Menghitung xy

Include : #include

Contoh :

#include

main()

{

double x,y,z;

clrscr();

printf(“\nMenghitung x pangkat y\n”);

printf(“\nMasukkan nilai x :”); scanf(“%lf”,&x);

printf(“\nMasukkan nilai y :”); scanf(“%lf”,&y);

z = pow(x,y);

printf(“\n\nNilai %6.2lf Pangkat %6.2lf adalah %6.2lf”,x,y,z);

getch();

}

FUNGSI TAN

Fungsi : Menghitung nilai tangent dari sebuah sudut

Include : #include

Fungsi tan menghitung nilai tangent dari sudut x. Sudut x dalam satuan radian. Jika sudut x yang diberikan dekat dengan phi/2 atau –phi/2, hasilnya adalah 0.

FUNGSI DIV

Fungsi : Membagi dua bilangan bulat, memberikan hasil bagi dan sisanya

Include : #include

Contoh :

#include

main()

{

int x,y;

div_t hasil;

clrscr();

printf(“Contoh fungsi — div —”);

printf(“\n\nMasukkan nilai x :”); scanf(“%d”,&x);

printf(“\n\nMasukkan nilai y :”); scanf(“%d”,&y);

hasil = div(x,y);

printf(“\n\n%-3d DIV %3d = %3d sisa %3d”,x,y,hasil.quot,hasil.rem);

getch();

}

FUNGSI CEIL

Fungsi : Membulatkan ke atas

Include : #include

Contoh :

#include

main()

{

double x,hasil;

clrscr();

printf(“Contoh fungsi — ceil —”);

printf(“\n\nMasukkan sebuah bilangan :”); scanf(“%lf”,&x);

hasil = ceil(x);

printf(“\n\nHasil pembulatan ke atas bilangan %6.2lf adalah %6.2lf”, x,hasil);

getch();

}

FUNGSI FLOOR

Fungsi : Membulatkan ke bawah

Include : #include

Fungsi floor menghasilkan bilangan bulat terbesar yang tidak lebih dari x

FUNGSI EXP

Fungsi : Menghitung ex

Include : #include

Contoh :

#include

main()

{

double x,hasil;

clrscr();

printf(“Contoh fungsi — exp —”);

printf(“\n\nMasukkan sebuah bilangan :”); scanf(“%lf”,&x);

hasil = exp(x);

printf(“\n\nHasil e pangkat %6.2lf adalah %6.2lf”, x,hasil);

getch();

}

FUNGSI MAX

Fungsi : Memberikan bilangan yang lebih besar dari 2 bilangan yang diberikan

Include : #include

Contoh :

#include

main()

{

float a,b,c;

clrscr();

printf(“Contoh fungsi — max —”);

printf(“\n\nMasukkan nilai pertama :”); scanf(“%f”,&a);

printf(“\n\nMasukkan nilai kedua :”); scanf(“%f”,&b);

c = max (a,b);

printf(“\n\nNilai terbesar dari bilangan %5.1f dan %5.1f adalah %5.1f”, a,b,c);

getch();

}

FUNGSI MIN

Fungsi : Memberikan bilangan yang lebih kecil dari 2 bilangan yang diberikan

Include : #include

LATIHAN

1. Nilai akhir dari pelajaran Bahasa C ditentukan oleh tiga nilai yaitu :

  • Nilai Praktek bobot 20%
  • Nilai UTS bobot 30%
  • Nilai UAS bobot 50%

Buatlah program untuk menghitung nilai akhir !

2. Perusahaan telepon di kota “A” mempunyai tarif Rp. 250,- per pulsa. Setiap langganan dikenakan biaya langganan sebesar Rp. 20.000,- per bulan. Buatlah program untuk menghitung tagihan langganan dengan menggunakan konstanta !

3. Buatlah program untuk menghitung panjang sisi miring segitiga siku-siku !

4. Buatlah program untuk menghitung Keliling, Luas Permukaan dan Isi dari sebuah bola dengan rumus :

  • Keliling = 2 p r
  • Luas Permukaan = 4/3 p r3
  • Isi = 4 p r2

5. Tinggi menara dapat dihitung dengan mengukur sudut elevasi dan jarak antara pengamat terhadap kaki menara. Tinggi menara dapat dinyatakan dengan rumus

Tinggi = jarak * tangen (sudut elevasi)

Buatlah program untuk menghitung tinggi menara !

Senin, 04 Juli 2011

Cara aman bermain di warnet

CARA AMAN BERMAIN INTERNET DI WARNET

Bagi kita yang tidak memiliki komputer dan jaringan internet sendiri, pasti memilih untuk bermain internet di warnet (alias Waroeng Internet). Mungkin sebagian orang juga merasa khawatir pada saat menggunakan jasa warnet ini, seperti contoh khawatir akan adanya keylogger yang terpasang pada komputer client atau bisa juga khawatir dikerjain oleh san OP warnet. hehehehe.... Itu sich kalo sang OP Warnet yang suka iseng seperti.... Buat yang merasa berprofesi sebagai OP Warnet peace...........
So buat temen-temen yang biasa main internet dengan menggunakan jasa warnet ini ada beberapa cara aman bermain internet di warnet.

  • Pilih warnet yang sudah menggunakan deepfreeze ato software sejenis, dan jangan lupa minta tolong pada Sang OP warnet untuk me-restart PC sebelum anda menggunakannya
  • Jangan langsung menancapkan flashdisk, perhatikan terlebih dulu apa PC sudah terbebas dari virus apa belum. cara lama yang paling gampang adalah dengan membuka buka windows explorer dan memperhatikan apa ada icon yang berbentuk berbentuk folder tapi memiliki jenis aplikasi (.exe) atau screensaver(.scr) (sort menurut type untuk mempermudah)
  • Perhatikan process yang berjalan, mungkin task manager akan di disable, anda bisa gunakan CurrProcess (35KB) untuk melihat process yang berjalan. memang butuh sedikit pengalaman untuk mengenali proses yang berjalan, tapi anda dapat lihat dari ProductName dan descripsinya... dan ini dia yang paling menakutkan bila ada keylogger/remote monitoring. nah kalo kita menemukan hal yang mencurigakan, tinggal select process, klik kanan, kill selected process (bisa multiple process)
  • Jika kurang paham tentang exploring process (seperti saya), bisa bisa menggunakan Anti-Keylogger Elite (1.086KB) untuk membunuh keylogger (bila memang ditemukan adanya keylogger pada CPU)
  • Bila menggunakan browser mozilla firefox, biasakan clear private data (ctrl+shift+del) setelah selesai melakukan browsing.
  • Seandainya sang OP warnet tidak mengijinkan menginstall/menjalankan softwareatau memblokir situs tertentu (rapidshare, indowebster, katz, termasuk situs bokep, dll wakakakaka) Mendingan pindah aja!!!! kareana penggunjung adalah raja, jadi user memiliki hak untuk memilih warnet, khan warnet sekarang ada banyak seperi jamur di musim hujan.
  • Biasanya netadmin warnet mempunyai logging user browsing ke situs apa saja, jika kita takut ketahuan pada saat browsing ke situs bokep, kita bisa mencoba menggunakan webproxy misalnya http://proxy.org/
  • Pilih warnet yang benar-benar nyaman posisinya, seperti contoh letak monitor membelakangi operator warnet, dan tidak terlihat bila ada orang mondar-mandir disamping... kalo perlu warnet yang pake KBU!
  • Jangan pernah berkata ke Sang OP warnet "filenya jangan dihapus ya mas.". Hal ini dapat membuat Sang OP akan curiga exploring file yang baru anda simpan.
  • Jangan melakukan tindakan anarkis pada PC yang anda pakai, misalnya sengaja berternak virus, berusaha memanipulasi billing warnet buat ngirit waktu bayar. Penting diingat! Seorang OP warnet pasti tidak mau kalah dengan user, jika sampai ketahuan anda bisa digebukin sama tuch OP
  • Biasakan memasukkan password dengan cara copas, seperti contoh : membuat notepad yang isinya merupakan password anda... nah pada saat login, tinggal copas aja password ke kolom password lumayan manjur ngakalin keylogger..